La Flamme de Melek Talos____________
Effectifs : cinq membres
Lorsque le groupe veut procéder à un rituel important, ses membres arrangent l'incendie d'un secteur urbanisé, de préférence dans une zone défavorisée surpeuplée afin de multiplier les victimes étant donné que les services de lutte anti-incendie ont souvent du mal à intervenir dans ces secteurs.
Durant ce genre de cérémonie, les adeptes de Melek Talos peuvent alors communier avec l'essence de leur maitre et bénéficier d'un effet analogue à celui observé dans les Gestalts de sang pratiquées par Aztechnology.
Melek Talos
Le maitre de la Flamme apparait rarement et le plus souvent comme une grande silhouette humanoide de flammes vivantes, d'environ 3 mètres de haut. Melek Talos est une entité capricieuse et imprévisible parfaitement capable de bruler à mort l'un de ses adeptes par simple plaisir. Mais surtout, Melek Talos est rusé et machiavélique. Lorsqu'il estime que l'un de ses serviteurs devient trop puissant, il commence à influencer magiquement et glisser quelques insinuations aux autres jusqu'à ce que ceux-çi soient persuadés d'avoir affaire à un opportuniste prèt à les trahir. Il ne leur reste donc qu'à sacrifier le "traitre" à Melek Talos. L'esprit a pris ses premiers adeptes aux alentours des années 2015-2020, son groupe tournant toujours sur une demi-douzaine de personnes environ. La durée de vie moyenne d'un adepte une fois qu'il a rejoint la Flamme est de quatre à sept ans, selon la vitesse à laquelle il assimile l'enseignement de Melek Talos et devient donc dangereux pour l'esprit. Melek Talos n'accueille jamais plus d'un Initié au sein de son groupe et élimine tout initié dépassant le Grade 2 (Grade 3 pour SR3) ou tentant d'invoquer un Allié. Il interdit également à ses adeptes d'invoquer des élémentaires sauf s'il s'agit d'élémentaires de feu.
- 2 dés de bonus pour invoquer des élémentaires de feu ou lancer un sort basé sur l'effet élémentaire : Feu
- une résistance
au flammes accrue équivalente à une armure d'indice égal à la moitié de
l'Essence de l'adepte
- confére la capacité aux chamanes qui le servent d'invoquer des Esprits des Flammes (cf. Magic in the Shadows)
Si pour une raison ou une autre Melek Talos devait être banni de ce plan, voir détruit, tous ces avantages seraient instantanément perdus car ils résultent en fait du lien établi entre l'esprit et ses disciples par le biais des sacrifices humains. La transition se fait sans difficulté pour les mages hermétiques mais les chamanes ou druides qui souhaitent devenir des adeptes doivent renoncer à tous les avantages offerts par leur totem dont ils seront séparés. Normalement, ce genre de choses n'arrive que très rarement, par exemple lorsque un chamane devient toxique ou se tourne vers un totem insecte (lire à ce sujet l'intro du scénario : La Reine Euphoria). Par bien des points, Melek Talos n'est donc certainement pas un esprit classique mais bien une entité aux pouvoirs inhabituels.
En cas de banissement ou de destruction physique de Melek Talos, il ne pourra à nouveau entrer en rapport avec ses adeptes (et donc rétablir le lien) qu'au bout de 28 jours (Magic in the Shadows). S'il devait être définitivement anéanti, la perte des pouvoirs serait tout aussi définitive.
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