Matéria
d'Amélioration
Contrairement
aux autres matéria, les matéria d'amélioration ne possèdent que 3 niveaux de
puissance. Elles ne nécessitent aucune dépense en Mana et fonctionnent en
permanence.
Matéria
de Caractéristique
Effet
: permet d'ajouter des points dans une
Caractéristique précise (déterminée par le MJ pour chaque matéria) qui
continue cependant à progresser normalement par le développement comme si sa
valeur n'avait pas été modifiée. Chaque niveau de puissance de la matéria
permet d'ajouter un point à la valeur de la Caractéristique affectée. On ne
peut cumuler les effets de plusieurs matéria affectant une mème caractéristique.
On n'a encore jamais rencontré de Matéria permettant d'augmenter l'ESSence.
Matéria
de Compétence
Effet
: permet d'ajouter un bonus aux jets dans une compétence précise (déterminée
par le MJ pour chaque matéria) qui continue cependant à progresser normalement
par le développement comme si son niveau n'avait pas été modifié. Le bonus
est égal au niveau de la Matéria +2 (ainsi, une matéria de niveau 3 donne un
bonus de +5). On peut cumuler les effets de plusieurs matérias de faible
puissance afin d'améliorer une mème compétence mais le bonus total ne pourra
jamais être supérieur à +5. Ce bonus n'a aucun effet sur la Générale dont dépend
la compétence améliorée. Il faut cependant posséder la compétence au niveau
1 au moins pour pouvoir bénéficier des effets de cette matéria.
Matéria
de Générale
Effet
: ajoute son niveau à tous les jets de dé effectués sous une générale spécifique
(déterminée par le MJ). Si le personnage doit faire appel à une compétence
qu'il possède dans cette générale, il se sert obligatoirement de cette compétence
et ne bénéficie d'aucun ajustement (la matéria n'intervient que quand le
personnage ne possède pas la compétence requise est est obligé de faire appel
à la générale dont elle dépend).